Roblox lanzó una función de licencias en su plataforma de videojuegos, que permite a los titulares de propiedad intelectual integrar sus personajes y mundos en sus juegos.
Ha firmado acuerdos de licencia con empresas como Netflix, que permitirían a los desarrolladores usar personajes y nombres de las populares series del gigante del streaming, «Stranger Things» y «El Juego del Calamar», en sus juegos.
Otros socios de licencias incluyen a Lionsgate, Sega y la editorial japonesa Kodansha.
Roblox ha estado buscando activamente una mayor participación en el mercado de los videojuegos y expandir sus fuentes de ingresos diversificándose más allá de los juegos y convirtiendo la plataforma en un centro de socialización, comercio y publicidad.
La introducción de una plataforma para licenciar propiedad con personajes y nombres populares de medios de comunicación altamente reconocidos podría atraer a más personas a sus juegos, que atraen a un amplio grupo de usuarios de la Generación Z.
«Nuestro objetivo es que el 10% de todos los ingresos por contenido de videojuegos fluyan a través del ecosistema de Roblox y beneficien a nuestra comunidad», declaró Manuel Bronstein, director de producto de Roblox.
«Esto requerirá una amplia gama de experiencias y brindar a los creadores la oportunidad de asociarse con los titulares de derechos de las IP más reconocidas», añadió.
Roblox ya había trabajado con empresas de medios como Warner Bros. Discovery, lanzando campañas publicitarias especiales y juegos relacionados con una propiedad específica para impulsar la participación del consumidor.
El Administrador de Licencias permitirá a los titulares de derechos registrar y crear licencias, ofreciéndolas rápidamente a los creadores en cuestión de días u horas en lugar de meses, según Roblox.
La compañía también planea incorporar a más titulares de IP a lo largo del año y pretende abrir el Administrador de Licencias a todos los titulares de IP elegibles en los próximos meses. Incluso está explorando nuevos tipos de licencias.





