Tencent Music Entertainment informó que sus ingresos trimestrales volvieron a crecer, después de cuatro trimestres consecutivos de caídas, ya que el sólido desempeño de sus servicios de música en línea compensó el impacto de la represión de los juegos de azar en línea en China sobre su negocio de entretenimiento social.
Durante los tres meses hasta septiembre, los ingresos de la compañía aumentaron un 6,8% respecto al año anterior hasta los 970,23 millones de dólares, por poco menos que la estimación promedio de los analistas de 7,040 millones de yuanes, según los datos compilados por LSEG.
Los ingresos de la unidad de música en línea aumentaron un 20.4%, ya que el número de usuarios de pago aumentó un 15.5% hasta los 119 millones.
La membresía premium Super VIP (SVIP) de Tencent Music, que combina contenido de audio de larga duración, servicios de karaoke en línea y sonido de alta calidad, ha ganado una tracción significativa entre los usuarios.
Sin embargo, la unidad de entretenimiento social sigue pesando sobre el crecimiento general, debido a la eliminación de ciertas funciones de transmisión en vivo para cumplir con las regulaciones antijuego de Beijing.
En el tercer trimestre, los ingresos del negocio de servicios de entretenimiento social, que incluye la aplicación de karaoke WeSing y la plataforma de conciertos en vivo Kuwo Music, cayeron un 23.9%. Aun así, esa cifra fue inferior a la caída interanual del 42.8% del trimestre anterior.
El director ejecutivo de Tencent Music, Ross Liang, dijo en una conferencia telefónica sobre ganancias que el negocio de entretenimiento social había comenzado a estabilizarse, en parte impulsado por un negocio publicitario mejor de lo esperado en su plataforma WeSing. Liang dijo que la compañía esperaba que el negocio de entretenimiento social se mantuviera estable en 2025.





