La estrategia de Meta para abrir su ecosistema de realidad extendida a otros fabricantes ha quedado en suspenso. Un portavoz de la compañía confirmó al sitio especializado Road to VR que el plan para que empresas externas lancen visores basados en Horizon OS fue pausado de manera indefinida, lo que descarta, al menos por ahora, la participación de marcas como Lenovo, Asus o Microsoft/Xbox en el desarrollo y comercialización de estos dispositivos.
La iniciativa había sido presentada en la primavera de 2024, cuando Meta anunció que su plataforma de software para realidad virtual y aumentada pasaría a llamarse Meta Horizon OS y que estaría disponible para terceros. El objetivo era replicar un modelo de sistema operativo abierto que permitiera diversificar la oferta de visores XR más allá de la línea Meta Quest, ampliando así el alcance del ecosistema.
En aquel anuncio inicial se mencionó el interés de compañías como Asus, a través de su división Republic of Gamers, Lenovo y Microsoft. Sin embargo, en el caso de Xbox, la colaboración no llegó a materializarse en un dispositivo propio, sino únicamente en una edición limitada del Meta Quest 3 con estética inspirada en la consola y un mando especial.
La decisión de congelar el proyecto se interpreta como parte de un giro en la estrategia de Meta respecto al desarrollo de hardware de realidad virtual y aumentada. Con esta pausa, el mercado se queda sin alternativas directas al Quest 3 fabricadas por terceros, lo que refuerza la dependencia de los lanzamientos propios de la compañía.
De acuerdo con el calendario que se maneja de forma extraoficial, los próximos grandes pasos en la línea de visores de Meta no llegarían sino hasta dentro de varios años, con un supuesto Meta Quest Air previsto para 2027 y el Meta Quest 4 para 2028. Hasta entonces, el ecosistema XR de Meta permanecerá, al menos en el corto plazo, bajo un control mucho más centralizado.





