Jack Black y Jason Momoa entran al universo de Minecraft

Cuando Jack Black recibió la llamada para protagonizar la película de «Minecraft», las ventajas fueron numerosas. Pudo trabajar junto a Jason Momoa, reunirse con el director de «Nacho Libre», Jared Hess, y sumergirse en un universo de videojuegos muy querido.

Pero antes de aceptar, Black recurrió a quienes realmente tomaban las decisiones: sus hijos, ávidos jugadores de Minecraft. No solo dieron su aprobación, sino que prácticamente le rogaron que aceptara el papel.

Al igual que sus hijos, Black ha notado el revuelo desde el anuncio del estreno de «Una película de Minecraft», que se estrena en cines el viernes. El actor ya conocía el videojuego, pues lo había jugado ocasionalmente con sus hijos mientras se preparaba para la adaptación de acción real.

«Mis hijos lo jugaban y yo quería hablar su idioma», dijo Black, quien interpreta al protagonista principal, Steve, quien se convierte en un experto jugador de Minecraft tras ser absorbido por la dimensión del mundo real. Su personaje finalmente se une a un grupo de inadaptados que son arrastrados misteriosamente a través de un portal hacia este nuevo mundo por un objeto cúbico que se nutre de la imaginación.

La película también está protagonizada por Momoa, Emma Myers, Danielle Brooks, Jennifer Coolidge y Sebastian Hansen.

Antes de que su personaje se encontrara en el Supramundo, Black se sumergió en el mundo de Minecraft junto a sus hijos. Pasó más de 100 horas jugando durante el rodaje.

«Me esforcé», dijo. «Hay que dedicarle días de trabajo. Vean videos de YouTube para obtener consejos sobre cómo sobrevivir esa primera noche en el Supramundo. Era bastante experto en ello».

¿Cuál es el furor detrás de Minecraft?
Tras su lanzamiento en 2009, Minecraft tardó solo dos años en alcanzar el millón de jugadores. Desde entonces, ha vendido más de 235 millones de copias en diversas plataformas de juego, consolidando su estatus como un fenómeno global con su mezcla de creatividad, exploración y elementos de supervivencia.

El diseño abierto del juego permite a los jugadores crear su propia experiencia, ya sea sobreviviendo contra monstruos, extrayendo recursos, cultivando o usando estructuras de bloques para crear obras maestras artísticas. También ha fomentado una próspera comunidad multijugador donde los jugadores colaboran para construir sus mundos juntos, mientras que sus aplicaciones educativas se extienden a la programación, la arquitectura y la resolución de problemas.

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